菜单

Q
发布于 2025-11-03 / 1 阅读
0
0

Vue3的多种组件通信方式

个人体验上常用的是:

  • props

  • v-model

  • slot

  • 自定义事件

  • pinia

这几个得好好掌握

props

概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子

  • 若 父传子:属性值是非函数

  • 若 子传父:属性值是函数

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件,</h3>
		<h4>我的车:{{ car }}</h4>
		<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
		<Child :car="car" :sendToy="getToy"/>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
	import Child from './Child.vue'
	import { ref } from "vue";
	// 数据
	const car = ref('奔驰')
	const toy = ref()
	// 方法
	function getToy(value:string){
		toy.value = value
	}
</script>

子组件:

<template>
  <div class="child">
    <h3>子组件</h3>
		<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
		<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
		<button @click="sendToy(toy)">玩具给父亲</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
	import { ref } from "vue";
	const toy = ref('奥特曼')
	
	defineProps(['car','sendToy'])
</script>

自定义事件

  1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。

  2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。

  • 原生事件:

    • 事件名是特定的(clickmosueenter等等)

    • 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode

  • 自定义事件:

    • 事件名是任意名称

    • 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!

  1. 普通写法:

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <Child :car="car" @send-toy="getToy"/> 
    </div>
</template>

<script setup lang="ts">
    import { ref } from "vue";
    // ... 其他代码

    const toy = ref();

    // 这个函数将接收子组件通过 emit 传递过来的参数
    function getToy(value: string){
        console.log('子组件传来的值:', value); // e.g., '奥特曼'
        toy.value = value; // 修改父组件自身的状态
    }
</script>

子组件:

<template>
  <div class="child">
    <button @click="emit('sendToy', toy)">玩具给父亲</button> 
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
    import { ref } from 'vue';

    const toy = ref('奥特曼');

    // 使用 defineEmits 声明组件可以触发的事件
    const emit = defineEmits(['sendToy']); // 声明一个名为 'sendToy' 的事件
</script>
  1. 最佳实践

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件,</h3>
    <h4>我的车:{{ car }}</h4>
    <h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
    <Child :car="car" @send-toy="getToy"/> 
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
	import Child from './Child.vue'
	import { ref } from "vue";
	
	const car = ref('奔驰')
	const toy = ref()
	
	// getToy 方法现在是事件的回调函数,它会自动接收子组件传递的数据
	function getToy(value:string){
		toy.value = value
	}
</script>

子组件:

<template>
  <div class="child">
    <h3>子组件</h3>
    <h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
    <h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
    <button @click="emit('send-toy', toy)">玩具给父亲</button> 
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
    import { ref } from "vue";
    const toy = ref('奥特曼')
    
    // 1. 使用 defineEmits 声明并获取事件触发器
    const emit = defineEmits<{
        (e: 'send-toy', value: string): void // 推荐使用类型化 Emits
    }>()

    // 2. 推荐使用类型化 Props
    defineProps<{
        car: string
    }>()
</script>

mitt

概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。

安装mitt

npm i mitt

新建文件:src\utils\emitter.ts

// 引入mitt 
import mitt from "mitt";

// 创建emitter
const emitter = mitt()

/*
  // 绑定事件
  emitter.on('abc',(value)=>{
    console.log('abc事件被触发',value)
  })
  emitter.on('xyz',(value)=>{
    console.log('xyz事件被触发',value)
  })

  setInterval(() => {
    // 触发事件
    emitter.emit('abc',666)
    emitter.emit('xyz',777)
  }, 1000);

  setTimeout(() => {
    // 清理事件
    emitter.all.clear()
  }, 3000); 
*/

// 创建并暴露mitt
export default emitter

接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:  

import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";

// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
  console.log('send-toy事件被触发',value)
})

onUnmounted(()=>{
  // 解绑事件
  emitter.off('send-toy')
})

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

import emitter from "@/utils/emitter";

function sendToy(){
  // 触发事件
  emitter.emit('send-toy',toy.value)
}

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

v-model

  1. 概述:实现 父↔子 之间相互通信。

  2. 前序知识 —— v-model的本质

<!-- 使用v-model指令 -->
<input type="text" v-model="userName">

<!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
<input 
  type="text" 
  :value="userName" 
  @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
>
  1. 组件标签上的v-model的本质::moldeValue + update:modelValue事件。

<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
<myInput v-model="userName"/>

<!-- 组件标签上v-model的本质 -->
<myInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>

myInput组件中:

<template>
  <div class="box">
    <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
		<!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
    <input 
       type="text" 
       :value="modelValue" 
       @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
    >
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="myInput">
  // 接收props
  defineProps(['modelValue'])
  // 声明事件
  const emit = defineEmits(['update:model-value'])
</script>
  1. 也可以更换value,例如改成abc

<!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
<myInput v-model:abc="userName"/>

<!-- 上面代码的本质如下 -->
<myInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>

myInput组件中:

<template>
  <div class="box">
    <input 
       type="text" 
       :value="abc" 
       @input="emit('update:abc',$event.target.value)"
    >
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="myInput">
  // 接收props
  defineProps(['abc'])
  // 声明事件
  const emit = defineEmits(['update:abc'])
</script>
  1. 如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model

<myInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>

$attrs

  1. 概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。

  2. 具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

    注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件</h3>
		<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
	import Child from './Child.vue'
	import { ref } from "vue";
	let a = ref(1)
	let b = ref(2)
	let c = ref(3)
	let d = ref(4)

	function updateA(value){
		a.value = value
	}
</script>

子组件:

<template>
	<div class="child">
		<h3>子组件</h3>
		<GrandChild v-bind="$attrs"/>
	</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
	import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>

孙组件:

<template>
	<div class="grand-child">
		<h3>孙组件</h3>
		<h4>a:{{ a }}</h4>
		<h4>b:{{ b }}</h4>
		<h4>c:{{ c }}</h4>
		<h4>d:{{ d }}</h4>
		<h4>x:{{ x }}</h4>
		<h4>y:{{ y }}</h4>
		<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
	</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="GrandChild">
	defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>

$refs,$parent

  1. 概述:

    • $refs用于 :父→子。

    • $parent用于:子→父。

  2. 原理如下:

    属性

    说明

    $refs

    值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。

    $parent

    值为对象,当前组件的父组件实例对象。

provide,inject

  1. 概述:实现祖孙组件直接通信

  2. 具体使用:

    • 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据

    • 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据

  3. 具体编码:

    【第一步】父组件中,使用provide提供数据

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件</h3>
    <h4>资产:{{ money }}</h4>
    <h4>汽车:{{ car }}</h4>
    <button @click="money += 1">资产+1</button>
    <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
    <Child/>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
  import Child from './Child.vue'
  import { ref,reactive,provide } from "vue";
  // 数据
  let money = ref(100)
  let car = reactive({
    brand:'奔驰',
    price:100
  })
  // 用于更新money的方法
  function updateMoney(value:number){
    money.value += value
  }
  // 提供数据
  provide('moneyContext',{money,updateMoney})
  provide('car',car)
</script>

注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。

<template>
  <div class="grand-child">
    <h3>我是孙组件</h3>
    <h4>资产:{{ money }}</h4>
    <h4>汽车:{{ car }}</h4>
    <button @click="updateMoney(6)">点我</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="GrandChild">
  import { inject } from 'vue';
  // 注入数据
// 注入 moneyContext,包含响应式 money (ref) 和 updateMoney 方法
  // 提供了第二个参数作为默认值(当父组件未提供时使用),增强健壮性
  const { money, updateMoney } = inject<MoneyContext>('moneyContext', {
    money: ref(0), // 默认值使用 ref
    updateMoney: (x: number) => { 
      console.log('未找到 updateMoney 方法,参数:', x)
    }
  }) 
  // 注入 car,这是一个响应式对象 (reactive)
  // 如果父组件没有提供,默认值将是一个非响应式对象
  const car = inject('car', {
    brand: '默认品牌',
    price: 0
  })! // 使用 ! 告诉 TypeScript 假定它一定会被提供(或处理默认值)
  
  // ⚠️ 注意:注入的 money 是一个 Ref 对象,需要在 setup 中通过 .value 访问,但在模板中会自动解包。
  // 注入的 car 是一个 Reactive 对象,可以直接像普通对象一样访问和修改属性。
</script>

slot

  • 默认插槽

父组件中:
        <Category title="今日热门游戏">
          <ul>
            <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
          </ul>
        </Category>
子组件中:
        <template>
          <div class="item">
            <h3>{{ title }}</h3>
            <!-- 默认插槽 -->
            <slot></slot>
          </div>
        </template>
  • 具名插槽

父组件中:
        <Category title="今日热门游戏">
          <template v-slot:s1>
            <ul>
              <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
            </ul>
          </template>
          <template #s2>
            <a href="">更多</a>
          </template>
        </Category>
子组件中:
        <template>
          <div class="item">
            <h3>{{ title }}</h3>
            <slot name="s1"></slot>
            <slot name="s2"></slot>
          </div>
        </template>
  • 作用域插槽

  1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

  2. 具体编码:

父组件中:
      <Game v-slot="params">
      <!-- <Game v-slot:default="params"> -->
      <!-- <Game #default="params"> -->
        <ul>
          <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
        </ul>
      </Game>

子组件中:
      <template>
        <div class="category">
          <h2>今日游戏榜单</h2>
          <slot :games="games" a="哈哈"></slot>
        </div>
      </template>

      <script setup lang="ts" name="Category">
        import {reactive} from 'vue'
        let games = reactive([
          {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
          {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
          {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
          {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
        ])
      </script>


评论